| わざ名 |
タイプ |
分類 |
PP |
威力 |
命中 |
効果 |
| アームハンマー |
かくとう |
物理 |
10 |
100 |
90 |
攻撃後、自分の「すばやさ」が1段階下がる |
| アイアンテール |
はがね |
物理 |
15 |
100 |
75 |
攻撃後、30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| アイアンヘッド |
はがね |
物理 |
15 |
80 |
100 |
攻撃後、30%の確率で相手をひるませる |
| アイスボール |
こおり |
物理 |
20 |
30 |
90 |
攻撃が外れるまで5ターン連続攻撃。攻撃毎にダメージが増える |
| アクアジェット |
みず |
物理 |
20 |
40 |
100 |
必ず先制攻撃ができる |
| アクアテール |
みず |
物理 |
10 |
90 |
90 |
通常攻撃 |
| アクアリング |
みず |
変化 |
20 |
- |
- |
攻撃後、ターン毎にHPが少しずつ回復する |
| あくうせつだん |
ドラゴン |
特殊 |
5 |
100 |
95 |
急所に当たりやすい |
| あくのはどう |
あく |
特殊 |
15 |
80 |
100 |
攻撃後、20%の確率で相手をひるませる |
| あくび |
ノーマル |
変化 |
10 |
- |
- |
次のターン終了時に相手をねむり状態にさせる |
| あくまのキッス |
ノーマル |
変化 |
10 |
- |
75 |
攻撃後、相手をねむり状態にさせる |
| あくむ |
ゴースト |
変化 |
15 |
- |
100 |
相手がねむり状態の時のみ相手のHPを1/4ずつ減らす |
| あさのひざし |
ノーマル |
変化 |
5 |
- |
- |
天気によって異なる値だけHPを回復する |
| あてみなげ |
かくとう |
物理 |
10 |
70 |
- |
後攻になるが、必ず攻撃が当たる |
| あなをほる |
じめん |
物理 |
10 |
80 |
100 |
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃をする/フィールド上では洞窟等から脱出ができる |
| あばれる |
ノーマル |
物理 |
20 |
90 |
100 |
2〜3ターンの間、連続攻撃をし、攻撃終了後、自分がこんらん状態になる |
| あまいかおり |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
100 |
攻撃後、相手の「かいひりつ」を1段階下げる/フィールド上では草むらで使用すると野生ポケモンが出現する |
| あまえる |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
100 |
攻撃後、相手の「こうげき」を2段階下げる |
| あまごい |
みず |
変化 |
5 |
- |
- |
5ターンの間、天気を雨状態にし、みずタイプの技の威力を上げる |
| あやしいかぜ |
ゴースト |
特殊 |
5 |
60 |
100 |
攻撃後、10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」を1段階下げる |
| あやしいひかり |
ゴースト |
変化 |
10 |
- |
100 |
攻撃後、相手をこんらん状態にさせる |
| あられ |
こおり |
変化 |
10 |
- |
- |
5ターンの間、天気をあられ状態にし、こおりタイプ以外のポケモンはターン毎にダメージを受ける |
| アロマセラピー |
くさ |
変化 |
5 |
- |
- |
パーティにいる全てのポケモンの状態異常を回復する |
| あわ |
みず |
特殊 |
30 |
20 |
100 |
攻撃後、10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| アンコール |
ノーマル |
変化 |
5 |
- |
100 |
相手が最後に使用した技を2〜6ターンの間、繰り返し使用させる |
| いあいぎり |
ノーマル |
物理 |
30 |
50 |
95 |
通常攻撃/フィールド上では道をふさいでいる木を伐る事ができる |
| いえき |
どく |
変化 |
10 |
- |
100 |
相手のとくせいを無効化する |
| いかり |
ノーマル |
物理 |
20 |
20 |
100 |
相手の攻撃が当たる度に、技の威力が上がる |
| いかりのまえば |
ノーマル |
物理 |
10 |
- |
90 |
現在の相手のHPの1/2だけ攻撃する |
| いたみわけ |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
- |
両者のHPを足して、その合計の1/2だけ両者のHPを減らす |
| いちゃもん |
あく |
変化 |
15 |
- |
100 |
相手が同じ技を連続で使えないようにする |
| いとをはく |
むし |
変化 |
40 |
- |
95 |
攻撃後、相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| いばる |
ノーマル |
変化 |
15 |
- |
90 |
相手をこんらん状態にさせるが、「こうげき」を2段階上げる |
| いびき |
ノーマル |
特殊 |
15 |
40 |
100 |
自分がねむり状態の時のみ、30%の確率で相手をひるませる |
| いやしのすず |
ノーマル |
変化 |
5 |
- |
- |
パーティにいる全てのポケモンの状態異常を回復する |
| いやしのねがい |
エスパー |
変化 |
10 |
- |
- |
自分はひんし状態になるが、次に繰り出すポケモンのHPと状態異常を全回復する |
| いやなおと |
ノーマル |
変化 |
40 |
- |
85 |
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる |
| いわおとし |
いわ |
物理 |
15 |
50 |
90 |
通常攻撃 |
| いわくだき |
かくとう |
物理 |
15 |
40 |
100 |
攻撃後、50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/フィールド上ではヒビが入っている岩を壊す事ができる |
| いわなだれ |
いわ |
物理 |
10 |
75 |
90 |
攻撃後、30%の確率で相手をひるませる |
| インファイト |
かくとう |
物理 |
5 |
120 |
100 |
攻撃後、自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」が1段階下がる |
| ウェザーボール |
ノーマル |
特殊 |
10 |
50 |
100 |
天気によってタイプが変わり、威力が2倍になる |
| うずしお |
みず |
特殊 |
15 |
15 |
70 |
2〜5ターンの間、連続攻撃をする |
| うそなき |
あく |
変化 |
20 |
- |
100 |
相手の「とくぼう」を2段階下げる |
| うたう |
ノーマル |
変化 |
15 |
- |
55 |
相手をねむり状態にさせる |
| ウッドハンマー |
くさ |
物理 |
15 |
120 |
100 |
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける |
| うらみ |
ゴースト |
変化 |
10 |
- |
100 |
相手が最後に使用した技のPPを2〜5減らす |
| エアカッター |
ひこう |
特殊 |
25 |
55 |
95 |
急所に当たりやすい |
| エアスラッシュ |
ひこう |
特殊 |
20 |
75 |
95 |
攻撃後、30%の確率で相手をひるませる |
| エアロブラスト |
ひこう |
特殊 |
5 |
100 |
95 |
急所に当たりやすい |
| エナジーボール |
くさ |
特殊 |
10 |
80 |
100 |
攻撃後、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| えんまく |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
100 |
相手の「めいちゅうりつ」を1段階下げる |
| オーバーヒート |
ほのお |
特殊 |
5 |
140 |
90 |
攻撃後、自分の「とくこう」が2段階下がる。相手がこおり状態の場合は回復する |
| オーロラビーム |
こおり |
特殊 |
20 |
65 |
100 |
攻撃後、10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる |
| おいうち |
あく |
物理 |
20 |
40 |
100 |
相手がポケモンを交代すると、そのポケモンに2倍のダメージを与える |
| おいかぜ |
ひこう |
変化 |
30 |
- |
- |
3ターンの間、パーティにいる全てのポケモンの「すばやさ」を2倍にする |
| おうふくビンタ |
ノーマル |
物理 |
10 |
15 |
85 |
2〜5回連続攻撃をする |
| オウムがえし |
ひこう |
変化 |
20 |
- |
- |
相手が自分に対して使った技と同じ技を使用する |
| おきみやげ |
あく |
変化 |
10 |
- |
100 |
自分はひんし状態になるが、相手の「こうげき」「とくこう」を2段階下げる |
| オクタンほう |
みず |
特殊 |
10 |
65 |
85 |
攻撃後、50%の確率で相手の「めいちゅうりつ」を1段階下げる |
| おしおき |
あく |
物理 |
5 |
- |
100 |
相手の能力が上がっている程、威力が高くなる |
| おしゃべり |
ひこう |
特殊 |
20 |
60 |
100 |
マイクで録音した音量に応じた確率で相手をこんらん状態にさせる |
| おだてる |
あく |
変化 |
15 |
- |
100 |
相手をこんらん状態にするが、「とくこう」を1段階上げる |
| おどろかす |
ゴースト |
物理 |
15 |
30 |
100 |
30%の確率で相手をひるませる |
| おにび |
ほのお |
変化 |
15 |
- |
75 |
相手をやけど状態にさせる |
| おまじない |
ノーマル |
変化 |
30 |
- |
- |
5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる |
| おんがえし |
ノーマル |
物理 |
20 |
1 |
100 |
そのポケモンのなつき具合で威力が変わる |
| おんねん |
ゴースト |
変化 |
5 |
- |
- |
相手の技でひんし状態になった場合、その技のPPを0にする |
| かいふくしれい |
むし |
変化 |
10 |
- |
- |
HPを最大値の半分だけ回復する |
| かいふくふうじ |
エスパー |
変化 |
15 |
- |
100 |
5ターンの間、相手が回復技を使用できなくする |
| かいりき |
ノーマル |
物理 |
15 |
80 |
100 |
通常攻撃/フィールド上では大きな岩を押す事ができる |
| カウンター |
かくとう |
物理 |
20 |
1 |
100 |
必ず後攻攻撃になるが、相手の物理攻撃のダメージを2倍にして返す |
| かえんぐるま |
ほのお |
物理 |
25 |
60 |
100 |
10%の確率で相手をやけど状態にする。両者がこおり状態の場合は回復する |
| かえんほうしゃ |
ほのお |
特殊 |
15 |
95 |
100 |
10%の確率で相手をやけど状態にする。両者がこおり状態の場合は回復する |
| かぎわける |
ノーマル |
変化 |
40 |
- |
- |
相手の「かいひりつ」に関係なく攻撃ができる。ゴーストタイプにノーマルタイプ、かくとうタイプの技が当たるようになる |
| かくばる |
ノーマル |
変化 |
30 |
- |
- |
自分の「こうげき」を1段階上げる |
| かげうち |
ゴースト |
物理 |
30 |
40 |
100 |
必ず先制攻撃ができる |
| かげぶんしん |
ノーマル |
変化 |
15 |
- |
- |
自分の「かいひりつ」を1段階上げる |
| かぜおこし |
ひこう |
特殊 |
35 |
40 |
100 |
相手が"そらをとぶ"、"とびはねる"を使っていたら威力が2倍になる |
| かたくなる |
ノーマル |
変化 |
30 |
- |
- |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| かなしばり |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
80 |
相手が直前に使用した技を数ターンの間、使えなくする |
| かまいたち |
ノーマル |
特殊 |
10 |
80 |
100 |
1ターン目で攻撃を溜めて、2ターン目に攻撃をする。急所に当たりやすい |
| かみくだく |
あく |
物理 |
15 |
80 |
100 |
攻撃後、20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| かみつく |
あく |
物理 |
25 |
60 |
100 |
攻撃後、30%の確率で相手をひるませる |
| かみなり |
でんき |
特殊 |
10 |
120 |
70 |
攻撃後、30%の確率で相手をまひ状態にさせる。天気が雨の時は必ず攻撃が当たる。日差しが強い時は攻撃力が半減する |
| かみなりのキバ |
でんき |
物理 |
15 |
65 |
95 |
攻撃後、10%の確率で相手をまひ状態にさせるか、ひるませる |
| かみなりパンチ |
でんき |
物理 |
15 |
75 |
100 |
攻撃後、10%の確率で相手をまひ状態にさせる |
| からでんき |
ノーマル |
物理 |
20 |
70 |
100 |
自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
| からてチョップ |
かくとう |
物理 |
25 |
50 |
100 |
急所に当たりやすい |
| からではさむ |
みず |
物理 |
10 |
35 |
75 |
2〜5ターンの間、連続攻撃をする |
| からにこもる |
みず |
変化 |
40 |
- |
- |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| からみつく |
ノーマル |
物理 |
35 |
10 |
100 |
攻撃後、10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| かわらわり |
かくとう |
物理 |
15 |
75 |
100 |
攻撃後、"リフレクター"、"ひかりのかべ"の効果を無効にする |
| ガードスワップ |
エスパー |
変化 |
10 |
- |
- |
双方の「ぼうぎょ」、「とくぼう」の能力を入れ替える |
| がまん |
ノーマル |
物理 |
10 |
1 |
- |
2ターンの間、攻撃を我慢し、受けたダメージの2倍のダメージを与える |
| がむしゃら |
ノーマル |
物理 |
5 |
1 |
100 |
相手のHPから自分のHPを引いた分だけダメージを与える |
| がんせきふうじ |
いわ |
物理 |
10 |
50 |
80 |
攻撃後、相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| がんせきほう |
いわ |
物理 |
5 |
150 |
90 |
この技を使用した次のターンは行動ができない |
| きあいだま |
かくとう |
特殊 |
5 |
120 |
70 |
攻撃後、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| きあいだめ |
ノーマル |
変化 |
30 |
- |
- |
急所に当たりやすい |
| きあいパンチ |
かくとう |
物理 |
20 |
150 |
100 |
必ず後攻攻撃になり、攻撃前にダメージを受けたら攻撃に失敗する |
| きしかいせい |
かくとう |
物理 |
15 |
1 |
100 |
残りHPが少ない程、相手に大ダメージを与える |
| きつけ |
ノーマル |
物理 |
10 |
60 |
100 |
まひ状態の相手には2倍のダメージを与えるが、まひ状態を回復する |
| キノコのほうし |
くさ |
変化 |
15 |
- |
100 |
相手をねむり状態にする |
| きゅうけつ |
むし |
物理 |
15 |
20 |
100 |
相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPが回復する |
| きりさく |
ノーマル |
物理 |
20 |
70 |
100 |
急所に当たりやすい |
| きりばらい |
ひこう |
変化 |
15 |
- |
- |
相手の「かいひりつ」を1段階下げる |
| きりふだ |
ノーマル |
特殊 |
5 |
1 |
- |
PPが少ない程、威力が上がる |
| きんぞくおん |
はがね |
変化 |
40 |
- |
85 |
相手の「とくぼう」を2段階下げる |
| ギガインパクト |
ノーマル |
物理 |
5 |
150 |
90 |
この技を使用した次のターンは行動ができない |
| ギガドレイン |
くさ |
特殊 |
10 |
60 |
100 |
相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPが回復する |
| ぎんいろのかぜ |
むし |
特殊 |
5 |
60 |
100 |
攻撃後、10%の確率で全てのステータスを1段階上げる |
| くさぶえ |
くさ |
変化 |
15 |
- |
55 |
相手をねむり状態にする |
| くさむすび |
くさ |
特殊 |
20 |
1 |
100 |
相手の体重が重い程、威力が高くなる |
| くすぐる |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
100 |
相手の「こうげき」、「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| クモのす |
むし |
変化 |
10 |
- |
- |
相手を逃げられなくする |
|
|
|
|
|
|
|
| おどろかす |
ゴースト |
物理 |
15 |
30 |
100 |
大きな声等で不意に驚かして攻撃する。相手を怯ませる事がある。 |
| からにこもる |
みず |
変化 |
40 |
- |
- |
殻に潜り込んで身を護り、自分の防御を上げる。 |
| きゅうけつ |
むし |
物理 |
15 |
20 |
100 |
血を吸い取って、攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復出来る。 |
| しおみず |
みず |
特殊 |
10 |
65 |
100 |
相手がHPの半分くらい傷を負っていると、技の威力が2倍になる。 |
| すいとる |
くさ |
特殊 |
25 |
20 |
100 |
養分を吸い取り、攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復出来る。 |
| ちょうはつ |
あく |
変化 |
20 |
- |
100 |
相手を怒らせる。2〜4ターンの間、相手はダメージを与える技しか出せなくなる。 |
| にらみつける |
ノーマル |
変化 |
30 |
- |
100 |
鋭い目つきで怯えさせて、相手の防御を下げる。 |
| のろい |
??? |
変化 |
10 |
- |
- |
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは、効果が変わる。 |
| ひっかく |
ノーマル |
物理 |
35 |
40 |
100 |
堅く尖った鋭い爪で、相手を引っ掻いて攻撃する。 |
| ひのこ |
ほのお |
特殊 |
25 |
40 |
100 |
小さな炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にする事がある。 |
| フェイント |
ノーマル |
物理 |
10 |
50 |
100 |
"まもる"や"みきり"をしている相手に攻撃が出来る。護りの効果を解除させる。 |
| みだれひっかき |
ノーマル |
物理 |
15 |
18 |
80 |
爪や鎌等で相手を引っ掻いて攻撃する。2〜5回の間、連続で出す。 |
| メガドレイン |
くさ |
特殊 |
15 |
40 |
100 |
養分を吸い取り、攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復出来る。 |